Le championnat de jeux électroniques donne un buzz sportif

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EDG a battu le champion en titre Damwon KIA (DK) de Corée du Sud 3-2 lors du Championnat du monde League of Legends 2021 à Reykjavik, Islande, le 7 novembre 2021.

Il n'est pas trop tard pour mettre à jour vos connaissances sur EDG.Samedi soir, une équipe de cinq personnes du club chinois d'e-sport, du nom complet EDward Gaming, a remporté le championnat du monde League of Legends (LoL) 2021 à Reykjavik, en Islande.

Le hashtag #EDG is champion# avait attiré 209 millions de téléspectateurs dimanche matin, et ce chiffre continue d'augmenter.La diffusion en direct du championnat a attiré plus de 200 millions de téléspectateurs sur deux principales applications nationales pour smartphones, et ce nombre a été augmenté par les téléspectateurs sur d'autres chaînes.

En d’autres termes, environ une personne sur 30 sur la planète a été témoin du succès de l’équipe chinoise d’e-sport.

Avec la popularité de la technologie numérique, de nouvelles formes d’échanges culturels ont vu le jour, parmi lesquelles les sports électroniques sont parmi les plus en vogue.Contrairement aux textes et aux vidéos, l’e-sport transcende les barrières linguistiques et est compréhensible dans le monde entier.

Les sports électroniques attirent également davantage les jeunes d'une vingtaine d'années, comme le montre le carnaval des étudiants samedi soir.Cela en fait un bon pont de communication entre les jeunes chinois et leurs homologues du monde entier.

Les larges audiences signifient un énorme potentiel commercial.Rien qu'en 2020, le chiffre d'affaires de l'industrie nationale de l'e-sport a dépassé 278,69 milliards de dollars (43,56 milliards de dollars) et a impliqué 280 000 entreprises, qui ont à leur tour créé plus de 10 millions d'emplois.Avec l’émergence de plus de clubs et d’équipes de jeux de stars, l’industrie devrait devenir de plus en plus prospère.

Vous devez avoir vu une chaise de jeu lors d'événements e-sportifs.La chaise de jeu est progressivement devenue un produit dérivé populaire de l’e-sport, elle fait également partie de l’industrie de l’e-sport.Avec l’essor des sports électroniques, la marque de chaises de jeu peut également connaître un plus grand succès.

Pour suivre la tendance des chaises de jeu, GDHERO se spécialise dans le développement et la production de chaises de jeu adaptées aux joueurs d'e-sport.

Heure du spectacle de la chaise de jeu GDHERO :

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Heure de publication : 13 novembre 2021